

Após um período de aprendizagem e testes dentro do Maya, era hora de criar algo do zero.
A ideia original era transformar algum personagem de meus sketchbooks em realidade dentro do programa -simplificando-o até que ficasse similar a um boneco.



modelagem 3D | concept art | animação | 2024.2
orientação carlos eduardo
projeto individual bruno dominguez ulrich
A ideia principal do projeto era aplicar toda a nossa criatividade e conceitos aprendidos no 3D, em composições e curtas metragens de tema livre.
boneco em 3D
2024.2

BONECO
EM 3D
bruno.d.ulrich@gmail.com


Foi então que criei o “Cachorro Escarlate”, um monstro extremamente poderoso e temido pelos residentes de seu universo - o mesmo do “Metal Crusade”.
E então, me juntei com meu grupo para produzir um curta-metragem, usando o personagem de todos de alguma maneira. Elaboramos um storyboard com as cenas - faríamos uma luta com uma resolução peculiar.

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são paulo, brasil
